|
|
PascalABC Visual. Практическая работа № 4.
« Цели:
|
Ход работы:
1. Изучить (повторить) теоретический материал:
Тема 3. "Элементы управления для работы с графикой. Анимация изображений".
Задание:
Задача 1.
Разработать приложение для осуществления простейшей анимации путем периодического изменения отображаемой картинки в объекте PictureABC (файлы картинок подобрать самостоятельно).
Пример:
Примерный вид спроектированной формы:
В начале текста программы необходимо подключить модуль ABCObjects и объявить глобальные переменные Img, n и константу Nmax:
Тексты обработчиков событий:
Файлы с картинками должны находится в папке с программой и иметь имена 1.bmp, 2.bmp, 3.bmp... Если будут использоваться файлы с другим расширением, например, jpg, то в тексте программы надо заменить '.bmp' на '.jpg'. После запуска программы таймер включен - идет анимация.
Вид программы во время выполнения:
Задача 2.
Придумать и нарисовать рисунок из компонентов Shape. Программно изменяя положение, размер или цвет компонентов Shape в рисунке осуществить элементы простейшей анимации.
Пример:
Примерный вид спроектированной формы:
Тексты обработчиков событий:
Вид программы во время выполнения:
Примечания:
В этой работе задания не делятся на варианты, но имеют творческий характер, поэтому при самостоятельной разработке не может быть создано двух (или более) совершенно одинаковых приложений!
2. Если возникли вопросы по условию задания, задайте их преподавателю.
3. В строке заголовков форм записать: "ПР №4. Задача N. Группа. Фамилия Имя"
4. Разработать программы аналогично примерам и протестировать их работу.
6. Сдать преподавателю выполненную работу:
Скопировать папку с работой «№группы_Фамилия_4» в папку на рабочем столе "ЛР-Сдача".